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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道(dào)具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成(chéng)带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个(gè)错误(wù)王冠效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速(sù)效果(例如怀表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的速度。

一(yī)组道具中的一个是原本生(shēng)成(chéng)或被重置(zhì)后的道具(jù),另外四个则(zé)会来自(zì)当前(qián)房间的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如果角色(sè)获得了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如果在创世记的(de)过程中(zhōng)获得该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和在正常游戏(xì)中见到(dào)它(tā)们(men)是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池(chí)将会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡(kǎ)起(qǐ)始(shǐ)的(de)生命计数器(qì)将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道(dào)具的(de)外观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得(dé)该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受(shòu)到了错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是通(tōng)过使用(yòng)相(xiāng)应角色击(jī)败精神错乱解(jiě)锁,而(ér)不是(shì)祸(huò)兽(shòu)。

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